jueves, 11 de junio de 2015

Soul Classroom Project Features

  • Características:

    • Sistema de cambio de [espíritu] en cualquier momento fuera del combate.
    • Obtención de habilidades por puntos independientes de la experiencia.
    • Dos tipos de habilidades:
      • Técnicas: Habilidades físicas que dependen del arma equipada o de las técnicas aprendidas por medio de libros/pergaminos/entrenamientos especiales. Cuestan VIT.
      • [inserte nombre para magias]: Habilidades mágicas que dependen del espíritu equipado y de las habilidades obtenidas por compra de habilidades de cada espíritu. Cuestan EN.
    • Límites o habilidades poderosas que se pueden efectuar cuando el medidor de límite está al máximo.
    • Sistema de síntesis de armas, almaduras y espíritus con los que fusionando diferentes materiales se obtienen armas con diferentes técnicas. Se obtiene ya entrado en el juego pero no muy tarde.
    • Nivel de amistad con el resto de alumnos así como un nivel de estado del instituto que desbloqueará nuevas tiendas y habitaciónes a medida que sube.
    • Sistema de misiónes llamados recados que aumenta la amistad con ese personaje y te da recompensas.
    • Batallas con luchadores y enemigos animados.
    • Voice acting (sin decidir)
    • Si hay algo más editaré esta entrada con ello.

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